593 名前:小ネタ[sage] 投稿日:2003/09/26(金) 00:27
こんなのがあればいいなあ …いいか?


シミュレーションRPG「ガンダムSEED」攻略
今日は、第1章の流れを解説するぞ!

第1章「僕にその手を汚せというのか」

後半にかかわる大きなシナリオ分岐が特徴の第1章。
数々の名イベントを見逃すな!

・まず、ヘリオポリス崩壊までは一直線。目の前の敵を叩こう。 
・その後何度かアスランが出てくるが、基本的に、アスランのHPは0にしない事!
 特に第8艦隊先遣隊の戦闘で0にする(=イージス破損)にすると
 その後のラクス返還イベントで迎えにくるのがシグーになり、
 ザフトルートへの選択肢が消えてしまう。
 この場合、イベント直後から戦闘に突入。
 経験値稼ぎにはちょうどいいので、今後楽に進めたいならこちらを選ぶのも手だ。
・第8艦隊先遣隊の戦闘前に、フレイとのイベントがある。
 ここで「…大丈夫だよ〜」を選ぶか「…約束はできない〜」を選ぶかで、後で変化がある場合がある。
・ラクス返還イベント直前の選択肢も大事だ。「お2人が戦わないで済むようになれば…」に対して
 「…うん」を選ぶか「…でも、もう彼は敵なんだ」を選ぶかで、後で変化がある場合がある。
・ラクス返還イベントでアスランが迎えに来た場合、ザフトルートへの分岐。
 「共に来い!キラ」で「…あの艦には、守りたい友達が〜」を選ぶと、地球軍ルートへ。
 「…それが、正しいのかもしれない」を選ぶとザフトルートへ。
 地球軍ルートの場合、その後も引き続きアスランたちを相手に戦う事になる。
 一方、ザフトルートでは、地球軍を相手にする事に。この場合はAAが敵になり、フラガの他に
 2章でトールが、3章ではフレイが敵パイロットとして登場する場合がある。
 「みんな、お前が帰ってくるって信じていたのに…!」「コーディネーターなんてこの手でみんな殺してやるわ!」
 と言われてしまう。同朋殺しか、友たちへの裏切りか。シビアな選択肢だが、心して選ぼう。
・地球軍ルートの場合、第1章ラストバトルはザフトの攻撃からAAを守る戦いに。
 ザフトルートの場合、第8艦隊の猛攻からヴェサリウスを守る戦いに。
 こちらのマップは味方MSが多いが、10ターン以内に敵を全滅させないとガモフが撃沈してしまう。注意しよう。

そして第2章、舞台は砂漠へ。
「誰も僕を責めることはできない」(ザフトルート)、
「思い通りにいかないのが世の中なんて割り切りたくないから」(地球軍ルート)
へと続く。


783 名前:種げー[sage] 投稿日:2003/10/04(土) 21:24
>593
シミュレーションRPG「ガンダムSEED」攻略
今日は、第2章(ザフトルート)の流れを解説するぞ!

第2章「誰も僕を責めることはできない」

アニメ本編にはない展開のザフトルート。
キラの決断で運命を変えろ!

・宇宙での戦いは一直線だ。ブリッツやイージスと連携して敵を
叩くのみ。
・地上での最初の戦いはカガリのスカイグラスパーが相手だ。ここでは
イージスが一定のダメージを受けるとアニメの通りアスランとカガリの
無人島イベントが発生するが、そうでない場合はキラが無人島でカガリ
と再会する。今後の展開にも影響を与えるぞ。
・地上での戦闘はグゥルが撃ち落とされないように注意して戦おう。
・オーブ近海でのAAとの戦いも重要だ。ここではフラガの他にトール
が敵パイロットとして登場する。ここでトールを撃ち落すとフレイが
3章で敵パイロットとして登場する場合がある上、あのキャラが…?。
・オーブ潜入イベントでは、カガリと再会してた場合カガリと、
そうでない場合はフレイと会うイベントがある。
・第2章ラストバトルでは再度AAを攻撃する。AAの攻撃はダメージ
が大きいのでブリッツやバスターのHPには常に注意しよう。

そして第3章、地上の戦いは最終局面へ。
「それでも僕は…」
へと続く



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